martes, 24 de mayo de 2016

Lectura "Cuando es cuerpo es protagonista"

¿ Desde cuando hay que moverse?

1ra posición: Los procesos de desarrollo del niño son independientes del aprendizaje. Estos estudios están centrados en evitar enseñar al niño algo antes de que este capacitado para aprenderlo. 

2da posición: La premisa es que el aprendizaje es desarrollo. El desarrollo y el aprendizaje son mutuamente dependientes e interactivos.
el proceso de aprendizaje esta completa e inseparablemente unido al proceso de desarrollo.

3ra posición: Anular los extremos de las anteriores afirmaciones combinándolas entre si. 
dos procesos distintos: la maduración que depende del sistema nervioso y el otro el aprendizaje que es un proceso evolutivo.

ÁREAS DE TRABAJO PARA EL PRIMER CICLO

El propio cuerpo: Conocer las dimensiones corporales. Saber que lugar ocupa, descubrir posibilidades de movimiento.

El cuerpo en su relación con los demás: Centra la acción en la relación con el otro distinto, movimientos de otro distinto al mio.

El juego: Actividad central en la niñez. La actividad lúdica puede desplegarse con el propio cuerpo en la repetición de acciones como picar una pelota en una línea.

Relación con la naturaleza: Genera el acercamiento al ambiente natural despertando la sensibilidad del niño.

Gimnasia: Aquella que puede organizar movimientos naturales que los niños realizan para ser analizados.

El agua: Aprende a nadar.

IMAGEN Y ESQUEMA CORPORAL

Imagen corporal:  Representa una forma de equilibrio hacia la cual tienden las funciones psicomotrices que evolucionan hacia su madurez. 

Esquema corporal: Un soporte que permite programar mentalmente algunas acciones relacionadas con el medio circundante objeto y también con su propio cuerpo. 


EL CUERPO Y EL MOVIMIENTO COMO MEDIOS DE EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN

  • Las posibilidades motrices son el primer recurso que poseen los niños para comunicarse y relacionarse con el mundo que les rodea.
  • los niños aprenderán a conocer su cuerpo y utilizarlo como vehículo de expresión, construirán su identidad personal. 
  • Se debe ayudar a los niños a vivenciar los sentimientos de seguridad y confianza que necesitan para interiorizar una imagen positiva y estable de si mismos.
  • las primera experiencias posibilitan que los niños pongan en juego su potencial motriz para satisfacer sus deseos. 

Teorías del juego

TEORÍAS DEL JUEGO

TEORÍA DEL EXCESO DE ENERGÍA

Un organismo joven, que no necesita trabajar para subsistir ya que sus necesidades son satisfechas por otros.

El juego sirve para gastar el exceso de energía.

Está presente la distinción entre el juego de actividad física y el juego de tipo simbólico.

TEORÍA DE LA RELAJACIÓN 

Lazarus, sostuvo que todos los individuos tienen que realizar actividades difícil y trabajosas, que producen fatiga y que para recuperarse llevan a cabo otras actividades para relajarse.

TEORÍA DE LA RECAPITULACIÓN

El desarrollo del individuo reproduce el desarrollo de la especie. El niño reproducirá durante su infancia la historia de la especie humana y realizara en el juego esas actividades que nuestros antepasados llevaban a cabo.

TEORÍA DEL PRE EJERCICIO

El juego es necesario para la maduración psicofisiologico y se dice que es un fenómeno para esta ligado al crecimiento.

CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO 

  •  El juego no constituye una conducta diferente o un tipo particular de actividades entre otras.
  • Es una actividad que tienen el fin en si misma, es decir una actividad en la que no se trata de conseguir objetivos ajenos a la actividad sino que la propia actividad es placentera.
  • el sujeto realiza esta actividad por el placer que lo conduce llevarlo a cabo sin pretender nada ajeno.
  • Se caracteriza por la carencia de una estructura organizada que tiene el pensamiento critico.
  • el juego no puede diferenciarse de las actividades no lúdicas, sino que consiste simplemente en una orientación que acentúa algunas características de la actividad.
  • Bruner: el juego proporciona una oportunidad para ensayar combinaciones de conductas que no serían intentadas en condiciones de presión funcional. 

TIPOS DE JUEGO

Juego de ejercicio: Repetir actividades de tipo motor que inicialmente tenían un fin adaptativo pero que pasan a realizarse por el puro placer. 

Juego simbólico: Utiliza un abundante simbolismo que se forma mediante la imitación. Reproducción de escenas de la vida real modificandolas de acuerdo con sus necesidades. Ejercita los papeles sociales.

Juego de reglas: De carácter social se realiza mediante reglas que todos los jugadores deben respetar. Hace necesaria la cooperación, la competencia pues debe de haber un ganador.


LA IMPORTANCIA DE LOS JUGUETES 

Los juguetes desempeñan una función de apoyo, que depende del tipo de juego.
Son también símbolos para utilizar en el juego, pero hechos específicamente para este uso.